Tällä sivulla harjoitellaan peruslaskutoimitusten ja muiden perusmerkkien kirjoittamista MathML-koodilla.
Unicode-merkkejä, joita tarvitset sivulla:
Näkymätön funktiomerkki: ⁡
Näkymätön kertomerkki: ⁢
Kirjoita alla olevat tekstit ja MathML-kaavat itse uudelleen.
Jos tarvitset apua kirjoittamisessa tai haluat tarkistaa oman koodin, niin käytä selaimen "Tarkista" tai "Tarkastele"-tilaa esimerkiksi oikealla hiiren klikkauksella ja tarkista sivuston koodi sieltä.
Tehtävissä on merkitty alueita kiintopisteiksi. Tarkista ruudunlukijan asetuksista, että se ilmoittaa kiintopisteet. Näiden alueiden sisällä on tekstiä, jonka pitää tietää kuuluvan tiettyyn alueeseen.
Mikä virhe on tehty? Kirjoita lauseke oikein.
Määritellään funktio .
Näkymättämön funktiomerkinnän ⁡ sijasta on käytetty näkymätöntä kertomerkkiä ⁢.
Tämän takia NVDA sanoo virheellisesti: "h kertaa auki sulku x pilkku y kiinni sulku", jonka vuoksi merkintä on tärkeä tehdä oikein.
Mitä virheitä on tehty? Kirjoita lauseke oikein.
Voidaan muodostaa kertolasku
Matematiikkaa ei ole merkitty math-elementin sisään.
Muuttujien ja välissä ei ole käytetty näkymätöntä kertomerkkiä ⁢.
Jaottele (matemaattiset) merkit muuttujiin mi ja operaatioihin mo.
Jos jonkin merkin tunnistaminen on vaikeaa, niin voit käyttää What is this Unicode -sivustoa (englanniksi).
mo, sulkumi, muuttuja xmo, tulomo, integraalimi, logaritmimo, aaltosulku
mo, plus
mi, senttilitra
(Kontekstista riippuen jotkin merkeistä voivat olla operaatioita tai muuttujia.)
MathML-koodissa on itse asiassa käytössä 4 näkymätöntä merkkiä. Selvitä, mitkä merkit ne ovat ja mihin niitä käytetään MathML 4 -standardin sivuilta (englanniksi).
MathML 4 on tuleva standardi, joka ei ole vielä käytössä.
Etsi hakusanoilla "invisible operators" ja lue esimerkkejä.
⁡. Käytetään funktioiden merkitsemisen yhteydessä.⁢. Käytetään kertomerkkinä, kun sitä ei merkitä näkyviin.⁣. Käytetään, kun kaksi peräkkäistä lukua on tarkoitus lausua erikseen, eikä yhtenä lukuna.⁤. Käytetään murtoluvun kokonaisosan ja murto-osan välissä.